由牌墙的方城里顺序地一个个摸牌,乃是四位竞赛者所各有公平权益。
摸牌的顺利的话,就是再坏的手牌,也能逐渐成形。
大体说,每人的手牌若按照公平的配牌进行摸取时,牌墙方城中 66各类牌就可能产生万子、索子筒子和字牌的平均分配。
同样如果在最初的配牌中,某种数牌特别多时,那么方城中其它种类的数牌也就相对地多出来了,所以清一色概率也就相当了,做牌肯定不易。
有时,由于洗牌不匀,达牌时会使同种类聚集在一起,经过吃牌或碰牌,又会使摸牌的顺序打乱。
于是同种类的牌在各人手里便不规则地分布开来。
鉴于上述原因,在摸牌顺利时,尽量不吃不碰,不错过自摸的机会;一旦摸牌不顾,就应设法吃、碰、以便拓开大道,更换摸牌顺序,使牌势改过来。
前一节,我们就各个战期的吃、碰情况已作过一些吃牌的介绍,这里不再赘述。
不过,需要就充分观察局面,使吃法更趋灵活。
万一预测出别家有大牌,或者战局紧迫时,即不应再因执自己的“雨门”•和非做门前清不可,理应赶快吃牌,以促成和。
竞赛中碰牌的出现,为单调的摸、吃、打转圈带来活的生机。
尤其是碰出番牌的时间,牌桌气氛也会顿果果紧张充塞。
(5)自己的西家.发现当北家(下家)舍出的牌,自己手中有一对,但是东家并不候吃,这种场合,则于已不利。
此时无论手中牌势如何,应碰进北家的舍牌,造成摸打跳档,以牵制东家可能的连庄机会。
(6)如果手牌有尖张对子,即故意在碰,从而使得旁家的边搭非拆不可,至少使其晚了两巡牌的时机,于已有利。