斗地主牌戏到了残局其胜赢方式不外乎两种情况:一是剩大单牌,对手不得不送桥过来,如剩大王,三家只要各有两张以上的单牌就不能不送桥;二是剩一组大牌和一组小牌,而大牌一旦出手或能顺去即形成闯关或圆满。
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希望斗地主走牌技巧—陀牌原理这篇文章能给你提供帮助。
其实在打牌阶段,点炮时常发生。几局牌打下来,不点炮的可能是零。因此,不能把点炮视为大忌或重负。如果背着沉重的包袱打牌,那压力就大,头脑不灵活就理清打牌的思路,就永远也难走到胜利的前沿。点炮有个原则,当自己牌力强时,特别是有大牌时,只要不给做大牌家点炮,生张、险张该拼还是要拼的。俗话说:“敢打敢闯,神清气爽。”“一拼一博,端掉一窝。”实战中,紧要关头,往往就是短兵相接,俗话说的狭路相逢勇者胜,就是这个道理。
3、打麻将点炮有个原则,当自己手牌好时,特别是有大牌时,只要不给做大牌家点炮,生张、险张该拼还是要拼的。
斗地主牌戏到了残局其胜赢方式不外乎两种情况:一是剩大单牌,对手不得不送桥过来,如剩大王,三家只要各有两张以上的单牌就不能不送桥;二是剩一组大牌和一组小牌,而大牌一旦出手或能顺去即形成闯关或圆满。
比如,外面无轰时剩3333Q,或44等,只要敌家无轰,3333就能闯关;只要敌家有单牌无轰,大王就能闯关。
这里的Q和44都成了闯关后的尾牌,其大小对胜负已没有关系。
换言之,不论这张单牌Q或44是什么大小,Q换3也好,44换AA也罢,己用不上了。
从这里我们得到启发,找到了一种更精粹的处理小牌的方式,即在出牌之初就有意无意地把最小的牌留作尾牌,而选择稍大的牌出,以阻滞敌家的小牌。
这种闯关状态下剩到最后的尾牌称之为陀牌。
换言之,陀牌是指“争上游”玩法中赢家闯关后剩余的小尾牌或想赢时预留作最后出的尾牌。
看下面这手牌(图5一5),有四张单牌3,6,9,K,很多人以为手中有三个王,便首攻3,散家(大多为上、中门)极有可能跟4;若先出6,散家7以下的小牌都顺不去,散家想出小牌须多底得攻牌权才行,无形中多耗了散家的大牌。
一些做庄的高手,甚至顺此推衍下去,干脆先出9.挡敌家更多的小牌,来消耗对手的牌力。
要知道,多挡住一次敌家牌,自己就多争取了一份主动权,比如对「1(中门)剩一张单牌时,只要上家有大轰就给送走了;但如果挡一下,让其剩两张单牌,上家再大的轰也没法一次送走,地主就又增加了回旋的余地。
事情往往就是那么巧,也非常多。
别看只此小技,关键时就能决定整个牌的命运。
陀牌的提出和应用给地主出牌带来的张力是惊人的和深远的。
预留陀牌,使对手在有限的牌力下消耗大牌.疲于奔命,甚至元气大伤。
许多情况下,敌家就因一张小牌顺不去而束手无策,相反也会因顺去一张小牌而变得如脱组的野马。
一些牌手没有悟透陀牌原理,不停地由小到大出牌,幼稚地期盼守门员放水时能顺掉资牌。
岂不知,真是放水你敢顺吗?你越顺去赞牌,守门员跑得越利索。
个中奥妙须细心揣摩才是。
在实际走牌过程中,预留的陀牌并不是似死不变的,往往根据牌路的变化不断调整着陀牌。
单牌、三同牌或其他牌都能作陀牌。
上图5一5的那手牌,开始时把3当陀牌,可走着走着,中门已告听牌剩5张牌(一个三带二)。
这时就得把3出掉,改手中最小的4441010为陀牌。
如果手中轰较多,且无王,打的是无王之战,单牌出去收不回,而出其他牌又能找轰,也可把多张单牌留到外面无轰时或适当时候出。
此为特例。