“斗地主”是产生、流行于湖北一带的一种扑克游戏,因为玩法简单,娱乐性强,所以老少皆宜。
自从20世纪90年代初在皖南、江苏的部分地区出现“斗地主”后,“斗地主”便像插了翅膀似的,迅速向全国展开。
一时成为与麻将并驾齐驱的休闲娱乐牌戏,深受国人喜爱,不仅玩者众多,研究它的人也趋之若鹜。
一些专业人士分析:“斗地主”流行最为广泛的地区就是安徽、湖北、四川、江苏、湖南、浙江和上海了。
在江浙一带,玩的人少而且不具有普遍性;而广东、福建人几乎不喜欢这种玩法。
至于其他地方,玩“斗地主”基本上都只是在网络上流行。
因此可以说,“斗地主”所蕴涵的神奇魔力在于它同时还蕴含着丰富的地域文化。
而如今,并随着QQ对战平台等网络游戏火爆流行,“斗地主”已经风行全国,并且形成了独特的“斗地主”文化。
因为各地的风俗、习惯、文化不同,“斗地主”也有着各地不同的规则。
仅仅网络流行的QQ斗地主就有5种玩法。
三人一副牌的有“普通斗地主”、“火拼斗地主”、“癞子斗地主”;还有二人“斗地主”,四个人两副牌的“斗地主”。
现在斗地主不仅有电脑版,手机斗地主游戏很非常多,便携方便,在这里就可以免费下载到。
经常有人斗地主怎么都玩不赢别人,这是为什么呢?因为关于斗地主有很多的口诀跟技巧。
下面我就说说我知道的关于记牌的经验技巧。
扑克游戏之二打一(斗地主)的起源 二打一(斗地主)起源于湖北武汉汉阳一带,是职业扑克专家和他的同伴们根据当地流行的扑克玩法“跑得快”改编的。
当初有一群“跑得快”痴迷者,经常在人数不足的情况下玩三个人的“跑得快”他们圈内的人叫“二打一(斗地主)”。
最初的“二打一(斗地主)”总共54张牌,每个玩家发18张牌,不留三张底牌,只是一个玩家从另外的两个玩家手里各随机抽取一张牌,被抽牌的玩家共同协作对付抽牌的玩家, 首先命名的牌型是飞机,然后是火箭,1995年,“二打一(斗地主)”。
如今已风靡整个中国,并流行于互联网上。
悟性高者七天可成,次者十四天可成。
记牌与算牌是斗 地主的基本功。
在古代,麻将大都是以骨面竹背做成,可以说麻将牌实际上是一种纸牌与骨牌的结合体。
接下来,就让小编跟广大的小伙伴一起来解释一下。
一是要根据自己手里的牌,记住没有的牌,时刻关注 别人的出牌情况,记住是否出过这些牌。
这点很重要,到牌局的中后 段就可推算出别人手里有无炸;二是要记住地主是否出过亮在牌面 上的三张底牌;三是要记住别人手里还有几张"王"、"2"、"A",并要根据各人的出牌情况推算出这些牌分别在哪一家的手里,准决率要达到90%以上。
在记牌与算牌的基础上决定自己的出牌顺序。
出牌对于地主下家的要求不高,对于处在这个阶段的牌手来说,只要把自己的牌走顺即可,抓住机会跑光手里的牌。
地主上家的出牌是很有讲究的,要做到"压多攻少"。
1."压多"——首先估计地主的牌型,如果地主单牌多,就要坚决顶住,甚至不惜破开"A"或对"K"来压制地主,建议按"K"、"A"、"Q"、"2"、"J"的顺序顶牌。
出"K"是很有学问的,一、可试探地主有无单"A"和单"2",二、有时候可以破开地主的对"A"和对"2",这对后在对子上对地主进行攻击是很有利的,三、如果地主出" A",地主下家就可以出"2"取得出牌权。
2."攻少"——如果地主单牌比较弱或者比较少,而己方(自己与盟友)比较强,可以采取连续出单牌的战术,来打乱地主的牌型,建议不要放跑地主小于" 10"的单牌(大多数情况这都是成败的关键)。
地主出牌建议借力打力,后发制人",在这个阶段就是要做到"压下家放上家",利用上家出小牌把自己的牌走顺。
最后,小编为大家精选了的一款安卓版、电脑版免费下载的游戏,希望大家在游戏中发现更多乐趣,玩得开心哦。