为了斗败地主,一会我们可以是盟友,一会可以是敌人。
为了胜利,可以留下自己,把盟友先送走。
也可以牺牲掉盟友,让他成为垫脚石。
这种玩法与中国社会的民风民情颇有相似之处——穷人羡慕“地主”,想成为“地主”,但又会联合其他人和“地主”斗争。
成为“地主”可以风光无限,但又时刻担心被“算计”。
因为扑克牌的普遍性,和扑克游戏的随意性,所以无论任何时候、在任何地方、和任何人都可以来一场斗地主游戏,这就决定了你对随机找到的搭档并不了解。
所以在跟陌生的牌友打牌前,要根据盟友出的前几手牌来推测这个搭档的出牌的个性,是保守型还是沉稳型,是孤注一掷型还是韬光养晦型,这个时候再来合理安排自己的牌局。
打斗地主时一定要有配合的心态,不能有“我的牌不好,如果我搭档牌也不好,我牺牲多冤枉”的心态。
这是斗地主大忌,也是斗地主庸手的通病——只看自己的牌、无大局观、眼光短浅、自私心严重。
在彼此都不知道搭档的牌是否够好的前提下,唯一能做的,就是根据自己的牌考虑角色。
如果自己牌不好,只有寄托胜利希望在搭档身上,作好配合的本分。
如果事实上大家牌都不好,那就是所谓的理论上也不可能赢的牌,又何必不切实际地要求自己。
比如DX2222AAAKQJ109876543这样的霸王牌,就算地主明牌,不管闲家技术多高,也只有输的命。
对于那种理论上不能赢的,能减少损失就算成功,能变不可能为可能那是运气,我们不必过多关注结果。
在一局牌开始后,只能根据自己牌型做我们该做的事,最后的胜败有时不是我们能左右的,但是其实你做了你该做的事越多,那赢下牌局的机会也非常大的。
有时你的一个错误,对地主恰恰很有利,本来在理论上能够赢下的牌,就因为这个错误,最终该赢的牌输掉了。
所以在牌没真正结束之前,绝不要轻言放弃,要尽力打到最好,往成功的方向努力。
你少出错,甚至不出错,地主万一出错,理论上不能赢的牌也会被抓住破绽,队友可能一个大招憋了许久,就在等着这一个机会。
默契配合的基础在于精准的分析,但分析并不是“绝对精准”。
就像我们基本技法中例子说到的,当手里单K A,自己出K,地主过A,那么基本可以估计到AA在搭档手里。
但也有这样的可能:地主是到A的顺子牌,而确实手里有两个A,只是保留A顺,自然破了AA。
“分析”是指根据已经出的牌以及对手出牌的动作、表情,分析出最有可能的牌型结构,但“分析”并不一定就是事实,所以还要用其他技法来弥补这种“可能”的不足。
一些特殊牌型结构,“分析”当然可能出错,但事实是:正确的分析思路,出错的几率相对较小,而不分析,完全靠运气乱打一起,哪个成功率更高,已经无需我过多赘述。
前面我们说过,在牌不好的情况下,我们要把自己定位成配角,配合搭档出牌。
但事无绝对,如果我们自己的牌有很大的机会能跑掉,一定要在精神、气势、神态上表现出来,让搭档明白我们的牌是能够跑掉的,及时为我们打助攻。
分析:这把牌特点是基本是对子,而且有大对子,单张只有2 Q 7,剩余14张牌全部是对子牌,而且对子中有AA KK这种上手后主动出对子,基本上能继续走其他牌的强势牌型。
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行排中,你需要认真思考对手的出牌原因,拟定出自己的策略,正所谓知己之彼,方能百战不殆。多思考对手出牌的用意,也能提高自己的胜算。
在拼掉对方大对子的情况下,JJ也存在成止牌的可能。
而三张单牌中,Q是大单牌,很容易过掉的,而单2是单牌中的立牌,所以该牌可以上手后,继续走你手中的强势牌对子,在对子的比拼中如果搭档能很好的配合,那么支持好该牌型的长处,往往能取得胜利。
所以这样的牌应该当机立断确认为“跑牌”的角色,及时给搭档明示或暗示,让他为你打助攻。
斗地主配合技巧还有很多——怎样去诱导地主走到陷阱,怎样心照不宣的设局、埋诈都是要精心的准备的。
而这一切,如果搭档配合不好就可能全部浪费。
所以正确的定位自己,正确的辅助搭档,搭档能正确的配合,都是需要认真钻研和学习的地方,琢磨透了,收获绝对不小。