同许多竞技游戏一样,为了增加比赛的竞争性、刺激性和吸引力,斗地主游戏往往也要分出胜负,因此就需要用积分来计算。
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希望斗地主的记分方法这篇文章能给你提供帮助。
回想一下,其实有时候胡牌经常胡的就是绝张,麻将绝张不能忽视。
打麻将有时候不得不信邪,运气这玩意是很微妙的,说不定某个小插曲,就将改变整个战局!!差的话~~来盘炸胡,看能转运不:) 首先要定位那是娱乐,不能沉迷其中,还得是拿得起放得下的。
同许多竞技游戏一样,为了增加比赛的竞争性、刺激性和吸引力,斗地主游戏往往也要分出胜负,因此就需要用积分来计算。
积分的种类和方法很多。
斗地主游戏玩多了,玩熟了,几个人可以当场规定积分原则和积分方法,只要大家普遍接受即可。
现将“斗地主”游戏中人们用得较多的积分方法介绍如下,供游戏者娱乐时参考。
1、固定分值。
设定固定分值如1分(或2分、5分、10分等)。
斗地主过程中,参与者每赢取一局,即获得该固定分值或该固定分值若干倍的分,反之,每输掉一局,则需减去该固定分值或该固定分值若干倍的分。
一局一计算,一局一加减(俗称“清帐”、“兑现”),直至游戏结束,积分最多者赢取该场比赛。
2、阶梯式分值。
为了增加竞争性和刺激性,一些斗地主游戏者往往采用阶梯式分值积分方法为比赛增加难度,设置悬念。
阶梯式分值就是将分值划分为若干个档次,如1分、2分、3分(或5分、10分、20分),也可以为10分、20分、30分等起点不同的级差分值。
在阶梯式分值规则条件下,每局比赛都要先竞叫,叫分最高者做地主,取得该局牌的打牌权。
3、翻番。
即在特定条件下,赢牌方赢一局牌即可赢取固定分值2倍或多倍(一般为几何级累进)的积分,称为翻番。
翻番的特定条件主要是指:(1)黑子和反黑。
“黑子”是指地主连续用几个组合牌型将自己手中的所有牌出完,而每一个牌型对方都吃不住。
对手中所有人连一张牌都出不去。
“反黑”则是地主先发一个牌型后,对手中的一人接此牌型出牌,由此掌控出牌主动权,并将手中所有余牌一次或分次出完,地主再无出牌机会。
也有将地主出一个牌型后。
即失去出牌权,对手一人或多人配合取胜称为“反黑”。
一般地讲,“黑子”和“反黑”都是加倍赢输分,即在固定分值计算规则条件下,如固定分值为1分,出现“黑子”结局时,地主一次赢取对方每人2分,遇到“反黑”时,地主一次输给对方每人2分。
(2)炸弹翻番。
“炸弹”翻番是斗地主游戏中比较厉害的积分方法。
在斗地主游戏过程中,只要使用了“炸弹”出牌形式,不论使用“炸弹”者是地主一方或另一方,该局的获胜者都要加倍或多倍得分。
一般地讲,使用“炸弹”一次,获胜者就要获取双倍的积分,如固定分值为1分时,地主方赢臆.朋友方每人都要减去2分给地主;反之。
地主要给朋友方每人送2分。
使用“炸弹”两次,获胜方要增加4倍的积分,如固定分值为1分时,地主方赢牌,朋友方每人要减去4分给地主;朋友方赢牌。
地主要给朋友方每人送回4分。
使用“炸弹”三次,则是8倍的计分方法。
使用“炸弹”四次,则是16倍计分方法,其余类推。