在棋牌游戏斗地主中,会算牌,这个打牌的关键,不会算牌的玩家,赢率是很低的,在玩游戏茶苑的时候,碰到很多斗地主高手,都是非常的能算牌,整个局势能掌握住,胜算非常的大。
对于算牌有以下几种情况:
在游戏中玩家所受炸弹之苦,相信大家深有体会,也颇有感触。
不管你是怎样的水平,要算牌,算炸弹都是第一步。
拿上牌,在出之前,应该将手中的牌按顺序列出,然后找出手中所缺之牌(4张中一张没有的)并牢记,在没出牌之前,这些都是有可能成为炸弹的,直至出牌后再一一排除。
尤其得注意大小王,因为他们是最易成炸且威力最大,其它的可以疏忽忘记,唯王不可。
对于斗地主,不光是要记牌,还要有一定的对对手手中牌的判断能力,而记牌,除了上提到的牢记头子和自己手中的缺牌之外,还有一些牌,是属于菜鸟进阶必记之牌。
既然说到这里,咱们就来对记牌分个种类:
A类就不再谈了,但是为什么多了个7呢,其实7是很重要的一张牌,至于为什么下面大家自然会体会到的。
我们所说的放炮牌就是指对手听张后所需要的牌张,通常来说,这种牌型一旦打出对方即可和牌。因此,如果你手中的某张牌不是危险牌,但由于该牌被对对手碰牌后处于听张状态,那么这张牌即为危险牌。
关于景德镇麻将的游戏技巧,则有以下几点可以跟玩家分享。首先,玩家要谨记不能轻易进行杠牌。因为经常杠牌只会让你很难将牌做成清一色。其次,玩家在正牌时要加快自己的理牌速度,这样做能够为你节省出更多的时间用来思考牌的打法。除此以外,玩家还要提高自己的观察牌势的能力。基本来说一个新手玩家在十巡之后就能够对每个玩家手中大致握有什么样的牌了如指掌了。
C类暂不考虑,一是不容易记住,二是就算记住了其中的变数也太多,不容易算牌。
对于B类,可以简单分析一下:
B类中34A是最容易记住的,56K相对要困难一点,但是也要尽力记。
对于这几张牌主要列出以下几个例子(均以自己当地主):
例1:自己无3,下家先手,出3。
则上家极有可能为333(若下家无带3之顺),肯定至少有33(若下家有带3之顺);此时若四个4都已出完,则,下家必无带3之顺,可确定上家为333。
(此情况小牌均相似)
故:若自己有三带或不大的对子,都不必太着急,关系不太厉害的时候大可让上家占牌,他一出自己也可放走。
例2:自己有7777或6666。
此时断掉了带3的小顺,则那两家极可能为345之单、双,若345中也有炸弹,那就自认倒霉吧。
例3:若别人出长顺(7张及以上)如345678910,则他手中的牌极可能为非单J(除非为带J顺),按从大到小的可能性是:⑴没有J;⑵一对J;⑶三张J;⑷带J的顺;⑸J炸。
一般考虑前两种情况就够了,10把能中5把以上。
对于AK我暂时也不必介绍,相信大家平时玩的时候多少也都知道其重要性,这里我就举这三个例子吧,数量有点少,别着急,还有更多的都将综合在最后一章倾力推出。
剩5张:⑴大小+三⑵大小+对+单⑶大小+单+单+单⑷****炸弹+单⑸三带二⑹三带一+单⑺五顺⑻对+对+单⑼对+单+单+单⑽全单
剩6张:⑴大小+三带一⑵大小+对+对⑶大小+对+单+单⑷大小+单+单+单+单⑸大小+****炸弹⑹****炸弹+对
⑺****炸弹+单+单⑻六顺⑼五顺+单⑽三+对+单⑾对+对+对⑿对+对+单+单⒀对+单+单+单+单⒁全单
剩7张:⑴大小+****炸弹+单⑵大小+五顺⑶大小+三带一+单⑷大小+三带二⑸大小+对+对+单⑹大小+对+单+单+单⑺大小+全单⑻****炸弹+三⑼****炸弹+对+单⑽****炸弹+全单⑾五顺+对⑿五顺+单+单⒀六顺+单⒁七顺⒂三+三+单⒃三+对+对⒄三+对+单+单⒅三+全单⒆对+对+对+单⒇对+对+单+单+单(21)对+全单(22)全单
这里有点繁冗了,我只是想说明,算牌的时候一定要考虑全面,做到万无一失,然后才能结合这之前所出的牌大致推测他手中所剩之牌,稍有遗漏都可能“成千古恨”。
在菜鸟与中手之中最常见也最基本的算牌就这些了,说到底,要算牌,首先还是要得记牌,如果记不住牌,一切皆是空谈,谁也不可能再算出牌来。
当然,一副牌那么多,再加上时间短暂,要全部记下是不大可能的。
所以,一定要分清主次,什么必须记,什么可以不记,都要清清楚楚,不得一点含糊。
例:当地主手中的剩牌为:大小+2+K+44,下家剩五张先手出AAA+5则剩一张。
此时地主若不炸,自然下家就走掉(出完)了;若地主炸了,那地主能不能走掉了呢?于是将之前对出牌的记忆翻了出来,通过回忆分析,最后确定:⑴除地主双王外再无其它炸弹⑵只剩一张2,就是地主手上这张⑶下家出AAA,则所剩那最后一张必不为A,且最大只能为K。
于是地主就轻松炸掉,出一张K,再用2收回。